Экзопланета
Гектор был одним из первых инопланетных фермеров в мире. Его домик стоял на окраине обширного поля, где они с женой и парой помощников сажали морковь, лук, картофель, свеклу и сотню других культур. Вдали виднелись красно-коричневые горы, прикасающиеся к иссиня-оранжевому горизонту. Планета называлась Кеплер 452b и она была огромной, тёплой и сплошь покрытой океанами.
Земля была неплодородной: посевы жухли, луковые перья вырастали жёлтыми, а клубни картофеля даже не могли завязаться. Гектор с ног сбился в поисках проблемы: удобрял почву всевозможными минералами из богатой коллекции, привезённой с собой на экзопланету, добавлял лампы освещения, устраивал капельный полив, подвешивал нитки, за которые могли бы цепляться побеги в своём стремлении к свету, но всё было тщетно: урожая не предвиделось. Он обязан был отправлять еженедельный отчёт на Землю с рапортом о своих успехах и каждый раз это становилось делать всё труднее, всё больше возрастала напряжённость между Гектором и космической компанией, отправившей его в столь длительное путешествие с одной лишь целью - получить урожай.
Мясные бунты
Обновлено ( 05.02.2017 19:06 )
Подробнее...
Будущее игр
Возможно, наступила пора для следующего шага игровой индустрии и развлечений: технологии уже выросли из обычных игр и серфа контента, самое время появиться продукту, который объединит их в единое целое. Совокупность всех игр сразу, подкрепленная историей вашего поиска в интернете и ваших покупок в стиме. Суперпесочница, объединяющая все жанры и все варианты геймплея, все времена и все фантастические вселенные из уже существующих и тех, что ещё суждено придумать. Процедурная генерация не только локаций, но и характеров второстепенных персонажей, диалогов, сюжетных миссий и случайных событий в игре. Новый слой между игрой и жизнью, который захватит внимание абсолютно всех людей на планете, затянет в свои виртуальные просторы и не будет отпускать десятилетиями. Метаигра...
Предпосылки создания метаигры
Обновлено ( 26.01.2017 22:31 )
Подробнее...
|
Когда закончили первую сферу Дайсона, я переселился в неё. Внутри было светло и жарко, снаружи - холодно и звёздно. Я наслаждался гигантскими масштабами и открывшимися возможностями: являясь крупным небесным объектом, оказывается, можно силой воли искажать гравитационные волны и кататься на них как на качелях. Было забавно.
Три сферы, соединённые гравитационными мостами, казались массивной и не слишком то гибкой конструкцией, но я уже овладел пространственно-временным искажением и крутил их как мне заблагорассудится. Пока длилась эра перелётов, держал все три сферы на максимально близком расстоянии, используя способности тёмной материи к сжатию. Потом они построили беспространственные терминалы и расстояния перестали иметь для них значение. Так что я тоже расслабился. Сначала разогнал сферы по рукаву на довольно приличное расстояние, чуть не потерял связь с третьей. Потом собрал обратно: достраивалось ещё с десяток сфер, нужно было провести агрегацию. Строительство значительно ускорилось, когда я научился улавливать и подводить тёмную материю к объекту стройки.
Подробнее...
Почему же пришельцы не посещают землю?
Наша фантазия относительно жизни в других мирах не выходит за рамки того, что мы видим в единственном знакомом нам мире - на Земле. Мы представляем пришельцев гуманоидными: с головой и большими глазами, с неизбежным тождеством числа конечностей нашему и с формами вербального общения сродни нашим, хотя знание даже основ теории Дарвина подсказывает, что такое совпадение столь маловероятно, что найти двух лохматых собак с одинаковым количеством шерстинок по сравнению с ним будет в миллионы раз более вероятным.
Мы представляем пришельцев и негуманоидными: разумными насекомыми, помесью растений и животных, даже мыслящей слизью, но всё равно придерживаемся знакомой нам парадигмы сознания и воображаем, что инопланетная раса - это сборище разумных индивидов, способных к кооперации, передаче генной памяти потомкам и размножению каким-то известным нам способом или его подобием. Мы всё также видим их примерно того же размера, что и мы, и присваиваем им примерно те же цели и качества: интерес к исследованию мира, любопытство или агрессию и местами склонность к завоеванию. Вся мировая фантастика пестрит подобными пришельцами, с которыми мы встретимся в ближайшем будущем, лет через сто, триста или тысячу, и неизменно будем общаться, обмениваться технологиями и неизбежно воевать за планеты и звёздные системы.
Разумная инопланетная жизнь
Обновлено ( 18.01.2017 02:34 )
Подробнее...
|