Видеоигры
Учитывая последние тенденции, портрет среднестатистического поклонника видеоигр успел довольно сильно измениться. Именно об этом мы можем более подробно узнать из результатов исследования, что было основано на мнении достаточно обширной аудитории, состоящей из более, чем 7 миллионов человек, которое провела группа NikitaOnline.
Удивительно то, что аудитория игр не только увеличивается, но продолжает постепенно взрослеть. Например, раньше основная масса игроков состояла преимущественно из студентов и школьников, но в последние несколько лет ситуация немного изменилась: больше половины составляют пользователи, имеющие собственный источник дохода. Одним из интересных фактов является то, что людей, которые готовы платить за виртуальные покупки с каждым годом становится все больше, следовательно, с увеличением платежеспособности игроков значительно увеличивается прибыль компаний производителей видеоигр.


ZOPO ZP990+ купить